Güncelleme2026-11-13Toque: Restaurant Tycoon4 dk

0004 · Kapalı Alfa v0.2.0 · Toque: dükkân artık kendini anlatıyor

Yukarıdan görünen bir öğle servisi: ahşap masalarda yemek yiyip sohbet eden misafirler, girişte kısa bir sıra, hazırlık hattında iki aşçı ve soğuk oda yanında iki çalışan.
Salonda ve mutfakta öğle servisi. Geliştirmede: pek çok şey henüz son hâlinde değil.

Bu güncellemenin tek bir derdi var: bir şey ters gittiğinde nedenini aramak zorunda kalma. Restoranın artık sorununu gösteriyor, misafirlerin tepki veriyor, mutfak gözünün önünde pişiriyor. Üstüne yeni oynanış geldi: hedefler, ustalık, pazarlama ve rakipler. Toque bir yönetim oyunu; kararı sen verirsin, sonucunu ekranda okursun.

Neden kaybettiğini gör

  • YeniGün içinde darboğaz satırı: servisi o an en çok tutan şey tek satırda, üst şeritte ve yapılacaklar kartında. Tıklayınca seni çözümün olduğu yere götürür.
  • YeniGün sonu üç cümleyle açılır: gün nasıl geçti, en büyük kayıp neydi, yarın için tek öneri.
  • Yeni"Dünkü kararın" kartı: dün ne değiştirdiğini ve bugün misafir, servis, kayıp, kâr ve puanda ne fark ettiğini yan yana gösterir.
  • YeniYönetim katmanları: tek düğmeyle zemine kir, bekleme ya da personel yürüyüş yoğunluğu boyanır. En kötü üç nokta adıyla ve sayısıyla etiketlenir.
  • YeniPersonel düşünce balonu: işi aksayan çalışanın başında nedeni görünür. İş bekliyor, malzeme bekliyor, istasyon dolu ya da yolu kapalı.
  • DeğişiklikSırayı görüp kapıdan dönen misafir ile masa bulamayan misafir artık ayrı sayılıyor. Gün sonu buna göre ikinci kasayı ya da karşılayıcıyı önerir.
Salon ve mutfak önünde dizilmiş beş çalışan; başlarının üstünde saat ve çarpı işaretli düşünce balonları, solda ise Plancı rehber kartı.
İşi aksayan çalışanın başında nedeni düşünce balonuyla görünür.
Restoran zeminine boyanmış bekleme süresi katmanı; en yavaş üç nokta etiketli: Masa 4 33 dk, Kasa 1 25 dk ve Masa 3 15 dk.
Bekleme katmanı en çok bekleten üç noktayı doğrudan zeminde etiketler.
Gün sonu özet penceresi: üç cümlelik özet, bugünkü kâr ve kaçan ciro kartları ile yarın için tek öneri.
Gün sonu üç cümlelik özet, kaçan ciro ve yarın için tek bir öneriyle açılır.

Canlı bir dükkân

  • DeğişiklikKasada ve kapıda sıra artık düzgün bir hat; kimse eşyanın içinde durmuyor, kaldırım kapanmıyor.
  • DüzeltmeBütün animasyonlar gözden geçti: silme, tamir, içme ve ödemede donuk duran eller hareketlendi, oturup kalkarken sandalyeye batma giderildi.
  • YeniMisafirler beden diliyle konuşuyor: beklerken sabırsızlanır, yemeği beğenince memnun olur, kötü bir ziyaretten omuzları düşük çıkar, uzun sırayı görünce el sallayıp vazgeçer.
  • YeniYemek yeme çeşitlendi: çatalla, kaşıkla, elle. Lokma arasında duraklar, içeceğe uzanır, masadakilerle sohbet ederler.
  • YeniBoşta kalan personel artık kazık gibi durmuyor; beş ayrı duruştan biriyle bekler.
  • YeniYemek pişerken görünür: ızgarada et, tencerede buhar, fırın camında ışık, tezgâhta iki aşamalı tabaklama.
  • DeğişiklikEn zayıf görünen tabaklar baştan kuruldu: somon, baklava, taco, biftek ve altı tabak daha.
  • YeniDükkân kirlenir ve yıpranır: yağmurlu günde kapıdan içeri ayak izi, toplanmamış masada kirli tabak, dolan çöp, lavabo yanında bulaşık yığını, bakımı geciken ocakta duman. Temizlenince hepsi gider.

Yönetim ve denge

  • Yeniİş öncelikleri: her çalışanın hangi işe önce koşacağını sen belirlersin.
  • YeniBistroda gel-al ve kurye siparişi açıldı.
  • YeniKolla ve el konsolunda baştan sona oynanış: kamera, yerleştirme ızgarası, hassasiyet ve ölü bölge ayarı.
  • Dengeİtibar beklentiyi kurar: restoranını hiç denememiş misafir beklentisini genel puanından alır, tanıyan misafir kendi deneyimine güvenir.
  • DeğişiklikKilitli bir adım artık neyin eksik olduğunu ve kendi yolundaki sıradaki basamağı söyler.
  • DüzeltmeKüçük ekranda düğmeler doğru boyutta çizilir; küçültülmüş pencerede aşırı büyüyen düğmeler düzeltildi.
  • DüzeltmeKolda kısa basış artık çift basış sayılmıyor.

Yeni oynanış: hedef, ustalık, pazarlama, rakipler

  • YeniKısa hedefler ve kilometre taşları: ortağın öğretmeyi bitirdikten sonra da dükkânın zayıf yerine göre 3-7 günlük tek bir hedef verir. Ortak sayfasında hedef geçmişi ve taşlar durur.
  • YeniUzmanlaşmanın ödülü: aynı işi yapan çalışan o işte ustalaşır ve hızlanır. Ekip ekranında ustalık rozeti, gün sonunda kazanılan süre görünür.
  • Dengeİş değiştirmenin ısınma bedeli var; öncelik ekranı bir değişikliğin beklenen etkisini önceden gösterir.
  • YeniPazarlama: mahalleye broşür ve indirim günü. Kampanya kalabalık getirir; dükkân kaldıramıyorsa kapıdan dönenleri ve net etkiyi sonuç kartında görürsün.
  • YeniRakip hamleleri: rakipler fiyat kırar, menü yeniler, tadilata girer, şube açar ya da kötü bir dönem geçirir. Şehir Dergisi'nde hamle listesi, gün sonunda rakip satırı ve ortağının cevap önerisi var.

Işık, ses ve karakterler

  • YeniSaate göre ışık: sabah, öğle, akşam ve gece ayrı okunur. Lambalar akşam kademeli yanar, masalara sıcak ışık düşer, vitrin gece kaldırımı aydınlatır, kapalı dükkân karanlıkta kalır.
  • YeniSalonun uğultusu doluluğa göre yaşar: boş salondan tıklım tıklım salona dört kademe, çatal ve sandalye sesleri, mutfakta cızırtı. Kamera uzaklaşınca ses kısılır.
  • DeğişiklikKarakterlerin görünüşü cilalandı: misafirin yüzü memnun, nötr ya da hoşnutsuz olur; sekiz kıyafet ve dokuz saç biçimi geldi, yüzeyler mat ve tutarlı.
  • DüzeltmeSaçın tepesindeki leke ve alındaki bant giderildi, şapkalar başa oturuyor; yan yana iki kişi artık aynı kıyafetle gelmiyor.
Sabah, öğle, akşam ve gece: lambalar kademeli yanar, masalara sıcak bir ışık havuzu düşer.

Sırada ne var

Geliştirme her gün sürüyor. Discord üzerinden takip edebilirsin; gerisi Toque'un sayfasında.

Kapalı Alfa v0.2.0 · Toque: dükkân artık kendini anlatıyor — Caria Core