Atualização2026-11-13Toque: Restaurant Tycoon4 min
0004 · Alfa fechado v0.2.0 · Toque: seu restaurante agora se explica sozinho

Esta atualização tem um único objetivo: quando algo dá errado, você não deve precisar caçar o motivo. Seu restaurante agora mostra onde está o gargalo, os clientes reagem e a cozinha prepara tudo diante de você. Junto com isso chegam novas mecânicas: metas, maestria, marketing e rivais. Toque é um jogo de gestão; você toma a decisão e lê o resultado na tela.
Veja por que você está perdendo clientes
- NovoLinha de gargalo ao vivo: o que mais está segurando o serviço naquele instante aparece em uma linha na barra superior e no cartão de tarefas. Ao clicar, a câmera leva direto ao ponto que precisa de ajuste.
- NovoO fim do dia abre com três frases: como foi o dia, qual foi a maior perda e um conselho direto para amanhã.
- NovoCartão "A decisão de ontem": o que você mudou ontem ao lado do efeito que isso teve hoje em clientes, mesas atendidas, perdas, lucro e avaliação.
- NovoCamadas de gestão: um botão pinta no piso a sujeira, o tempo de espera ou a circulação da equipe. Os três piores pontos ganham rótulo com nome e número.
- NovoBalões de pensamento na equipe: quando um funcionário trava, o motivo aparece acima da cabeça. Esperando tarefa, esperando ingrediente, estação ocupada ou caminho bloqueado.
- MudançaClientes que desistem na porta por causa da fila agora são contados separadamente dos que não acharam mesa. O fim do dia sugere um segundo caixa ou um anfitrião de acordo com isso.



Um restaurante mais vivo
- MudançaAs filas no caixa e na porta agora formam uma linha organizada; ninguém fica dentro dos móveis e a calçada permanece livre.
- CorreçãoTodas as animações foram revistas: mãos que ficavam paradas ao limpar, consertar, beber e pagar agora se movem, e os personagens não afundam mais na cadeira ao sentar ou levantar.
- NovoClientes falam com o corpo: ficam impacientes na espera, demonstram satisfação quando a comida agrada, saem de ombros caídos após uma visita ruim e desistem com um gesto quando a fila está longa demais.
- NovoMais jeitos de comer: de garfo, de colher ou com a mão. Os clientes fazem pausas entre garfadas, pegam a bebida e conversam à mesa.
- NovoFuncionários livres não ficam mais parados como estátuas; cada um aguarda em uma de cinco posturas.
- NovoO preparo aparece na hora: carne na chapa, vapor na panela, brilho atrás do vidro do forno e montagem em duas etapas no balcão.
- MudançaOs pratos com visual mais fraco foram refeitos: salmão, baklava, tacos, bife e mais seis receitas.
- NovoO salão suja e desgasta: pegadas vindas da porta em dias de chuva, louça suja em mesas não recolhidas, lixeira enchendo, pilha de pratos ao lado da pia e fumaça na estação com manutenção atrasada. Limpou, sumiu.
Gestão e equilíbrio
- NovoPrioridades de trabalho: você define para qual tarefa cada funcionário corre primeiro.
- NovoBistrôs agora aceitam pedidos para retirada e entrega por entregador.
- NovoJogo completo no controle e em portáteis: câmera, grade de posicionamento, sensibilidade e ajuste de zona morta.
- EquilíbrioA reputação define a expectativa: quem nunca provou sua casa espera o que a nota geral promete; quem já conhece confia na própria experiência.
- MudançaUma etapa bloqueada agora diz exatamente o que falta e qual é o próximo degrau no seu caminho.
- CorreçãoOs botões são desenhados no tamanho certo em telas pequenas; botões gigantes em janelas reduzidas foram corrigidos.
- CorreçãoUm toque curto no controle não é mais lido como toque duplo.
Novo jogo: metas, maestria, marketing, rivais
- NovoMetas curtas e marcos: depois da fase inicial, seu sócio continua propondo uma meta única de 3 a 7 dias voltada ao ponto mais fraco do restaurante. A página do Sócio guarda o histórico e os marcos.
- NovoPrêmio pela especialização: quem repete a mesma função ganha maestria e fica mais rápido. A tela da equipe mostra o selo de maestria e o fim do dia exibe o tempo economizado.
- EquilíbrioTrocar de função tem custo de adaptação; a tela de prioridades mostra o efeito esperado antes de confirmar a mudança.
- NovoMarketing: panfletos no bairro e dia de desconto. Uma campanha traz movimento; se a casa não der conta, o cartão de resultado mostra quantos voltaram da porta e o saldo líquido.
- NovoMovimentos dos rivais: concorrentes baixam preços, renovam o cardápio, reformam o salão, abrem filial ou enfrentam uma fase ruim. A Revista da Cidade lista cada movimento, e o fim do dia traz uma linha sobre os rivais com a resposta sugerida pelo sócio.
Luz, som e personagens
- NovoIluminação por horário: manhã, almoço, fim de tarde e noite têm leitura própria. As lâmpadas acendem aos poucos à noite, as mesas recebem um foco de luz quente, a vitrine ilumina a calçada e o restaurante fechado fica no escuro.
- NovoO burburinho do salão acompanha a lotação: quatro níveis do vazio ao cheio, talheres e cadeiras, chiado vindo da cozinha. Ao afastar a câmera, o som diminui.
- MudançaPolimento nos personagens: o rosto dos clientes mostra satisfação, neutralidade ou incômodo; entraram oito roupas e nove cortes de cabelo, com superfícies foscas e consistentes.
- CorreçãoA mancha no topo do cabelo e a faixa na testa saíram, os chapéus assentam direito e dois clientes lado a lado não aparecem mais com a mesma roupa.
O que vem por aí
O desenvolvimento segue todos os dias. Acompanhe pelo Discord — o resto está na página de Toque.