Pterodactyl vs Pelican, et la place de Zelie

Pterodactyl et Pelican partagent la même base : un panel web en PHP et Laravel associé à Wings et Docker sur la machine de jeu. Zelie suit une autre piste pour un serveur Linux unique : un seul binaire en Go avec son propre containerd, les mêmes eggs communautaires, et des applications et bases de données à côté des serveurs de jeu.

Mis à jour en novembre 2026

Pterodactyl, Pelican et Zelie côte à côte

Installation et entretien

Installation

Zelie
OuiUne commande, quelques minutes
Pterodactyl
En partieUn long guide manuel
Pelican
En partieUn guide manuel

Pas de pile PHP à faire tourner

Zelie
OuiUn binaire Go
Pterodactyl
NonPHP, Laravel, un serveur web, MySQL et Redis
Pelican
NonPHP, Laravel et un serveur web

Fonctionne sans Docker

Zelie
OuiSon propre containerd
Pterodactyl
NonWings a besoin de Docker
Pelican
NonWings a besoin de Docker

Mises à jour depuis le panel

Zelie
OuiEn un clic, retour arrière automatique en cas d'échec
Pterodactyl
NonÀ la main, en ligne de commande
Pelican
NonÀ la main, en ligne de commande

Correctifs de sécurité des paquets d'applications

Zelie
OuiChaque nuit, testés d'abord sur leur propre branche
Pterodactyl
NonNe regarde pas les paquets des applications
Pelican
NonNe regarde pas les paquets des applications

Serveurs de jeu

Eggs Pterodactyl et Pelican

Zelie
Oui21 jeux prêts, tout autre par son lien
Pterodactyl
Oui
Pelican
Oui

Console, fichiers, SFTP, tâches planifiées

Zelie
Oui
Pterodactyl
Oui
Pelican
Oui

Outils joueurs et RCON

Zelie
OuiRust et Minecraft, une liste des joueurs pour certains jeux Steam
Pterodactyl
NonPas intégrés
Pelican
NonPas intégrés

Mots de passe sûrs par défaut

Zelie
OuiLes mots de passe RCON et admin reçoivent une valeur aléatoire
Pterodactyl
En partieComme l'egg les définit
Pelican
En partieComme l'egg les définit

Mises à jour Steam

Zelie
OuiVérifie chaque heure, met à jour quand personne ne joue
Pterodactyl
En partieAu démarrage, si l'egg le fait
Pelican
En partieAu démarrage, si l'egg le fait

Applications et bases de données

Déploiement depuis GitHub à chaque push

Zelie
Oui
Pterodactyl
Non
Pelican
Non

Déploiements sans interruption, retour arrière en un clic

Zelie
OuiCinq dernières versions conservées
Pterodactyl
Non
Pelican
Non

HTTPS automatique pour les applications

Zelie
Oui
Pterodactyl
Non
Pelican
Non

Bases de données

Zelie
OuiPostgreSQL, MariaDB, Redis, avec un explorateur de données, et reliables aux serveurs de jeu
Pterodactyl
En partieMySQL pour les serveurs de jeu
Pelican
En partieMySQL pour les serveurs de jeu

Métriques

Zelie
OuiRequêtes, erreurs, mémoire et CPU sur une journée
Pterodactyl
En partieMémoire et CPU en direct
Pelican
En partieMémoire et CPU en direct

Sécurité

Rien sur le réseau ne tourne en root

Zelie
OuiLa partie root n'a aucun port
Pterodactyl
NonWings tourne en root sur un port public
Pelican
NonWings tourne en root sur un port public

Secrets que le panel ne peut pas relire

Zelie
Oui
Pterodactyl
Non
Pelican
Non

Sauvegardes chiffrées vers S3

Zelie
OuiChiffrées sur le serveur
Pterodactyl
En partieVers S3, non chiffrées
Pelican
En partieVers S3, non chiffrées

Sous-utilisateurs avec leurs propres droits

Zelie
Oui
Pterodactyl
Oui
Pelican
Oui

Pour plus tard

Plusieurs machines depuis un seul panel

Zelie
Prévu
Pterodactyl
Oui
Pelican
Oui

Pterodactyl · Comparaison complète →Pelican · Comparaison complète →

  • Oui
  • En partie
  • Prévu
  • Non

Pterodactyl et Pelican sont décrits tels que leurs guides officiels les installent. La mémoire au repos de Pelican a été mesurée par Caria Core sur un serveur en production : environ 231 Mo pour le panel et 38 Mo pour Wings, sans compter le serveur de base de données ni Docker. Les processus propres à Zelie restent sous 66 Mo au repos, vérifiés en CI à chaque version, avec environ 57 Mo pour containerd.

Ce qui distingue Pterodactyl et Pelican l’un de l’autre

Pelican est né comme un fork de Pterodactyl et conserve son architecture en deux parties : un panel Laravel en PHP pour le navigateur, et le daemon Wings (exécuté en root sur un port réseau) pour piloter les conteneurs de jeu via Docker.

  • Moins de briques à installer côté Pelican. Le guide d’installation de Pterodactyl passe par huit composants : le panel, PHP, Composer, MySQL ou MariaDB, Redis, un serveur web, Wings et Docker. Pelican retire l’exigence d’un Redis séparé et peut utiliser SQLite au lieu d’un serveur de base de données dédié, ce qui ramène l’installation à six briques.
  • Un écosystème d’eggs partagé. Les deux panels lancent les serveurs de jeu à partir du même format d’egg, avec console en direct, édition de fichiers, SFTP et tâches planifiées.
  • Multi-nœuds dès aujourd’hui. Pterodactyl comme Pelican gèrent plusieurs machines depuis un seul panel. Si vous gérez un cluster de nœuds aujourd’hui, tous deux le font déjà.

Quand un panel en un seul binaire a plus de sens

Sur un seul VPS ou serveur dédié, installer et maintenir PHP, Composer, un serveur web, Wings et Docker demande souvent plus d’entretien que les serveurs de jeu eux-mêmes. Zelie a été écrit de zéro en Go pour ce cas précis.

  • Un seul binaire, ni PHP, ni Docker. Zelie est un binaire d’environ 50 Mo avec son état dans SQLite et son propre containerd. Vous l’installez depuis votre compte sur Debian ou Ubuntu (amd64 ou arm64).
  • Les mêmes eggs, avec les outils joueurs intégrés. Zelie lit directement les eggs de Pterodactyl et de Pelican — 21 jeux prêts à choisir, tout autre importé par lien — et ajoute la liste des joueurs en direct, le chat, les notes et les bannissements temporaires pour Minecraft et Rust.
  • Applications et bases de données sous le même compte. Déployez le site de votre communauté ou un bot Discord depuis GitHub avec HTTPS automatique, et reliez PostgreSQL, MariaDB ou Redis sans installer un second panel.
  • Se met à jour seul, root sans port réseau. Mettre Zelie à jour prend un clic ou passe dans la ronde de nuit sans couper les serveurs de jeu, avec retour automatique en arrière si la nouvelle version échoue. Le cœur exécuté en root n’écoute sur aucun port réseau. Consultez le comparatif complet pour toutes les sources.

Lequel correspond à votre usage

Pterodactyl
Adapté aux architectures multi-nœuds établies et aux hébergeurs commerciaux qui s’appuient sur les modules de facturation, les sous-utilisateurs et la documentation de Pterodactyl.
Pelican
Adapté aux serveurs dédiés uniquement aux jeux qui veulent retrouver Wings et les eggs avec prise en charge de SQLite, dépôts d’eggs actifs, multi-nœuds et sous-utilisateurs.
Zelie
Adapté à un serveur Linux unique où vous voulez réunir serveurs de jeu, sites web, bots et bases de données dans un panel léger qui se met à jour et se sauvegarde tout seul.

Questions

Les eggs de Pterodactyl et de Pelican fonctionnent-ils dans Zelie ?

Oui. Zelie lit directement les fichiers d’egg de Pterodactyl et de Pelican. Vingt et un jeux sont inclus d’office depuis les dépôts d’eggs de Pelican, et tout autre egg s’importe en collant son lien.

Quand choisir Pterodactyl ou Pelican plutôt que Zelie ?

Choisissez Pterodactyl ou Pelican si vous devez gérer plusieurs machines depuis un seul panel dès aujourd’hui. C’est prévu plus tard dans Zelie, qui se concentre d’abord sur la simplicité d’un serveur unique.

Comment obtenir Zelie ?

Zelie Free est ouvert à tout le monde pour un maximum de 3 serveurs de jeu, 3 applications et 3 bases de données sur votre propre serveur. Créez un compte et suivez les trois étapes sur Installer Zelie.

Installer Zelie

Zelie est en début de développement, et Free est ouvert à tous : créez un compte et installez-le sur votre propre serveur. Pro et Business suivront : Pro lui aussi pour votre propre serveur, Business pour ceux qui vendent de l'hébergement.

support@cariacore.com

Pterodactyl vs Pelican, et la place de Zelie · Zelie