Pterodactyl vs Pelican, et la place de Zelie
Pterodactyl et Pelican partagent la même base : un panel web en PHP et Laravel associé à Wings et Docker sur la machine de jeu. Zelie suit une autre piste pour un serveur Linux unique : un seul binaire en Go avec son propre containerd, les mêmes eggs communautaires, et des applications et bases de données à côté des serveurs de jeu.
Mis à jour en novembre 2026
Pterodactyl, Pelican et Zelie côte à côte
Installation et entretien
Installation
- Zelie
- OuiUne commande, quelques minutes
- Pterodactyl
- En partieUn long guide manuel
- Pelican
- En partieUn guide manuel
Pas de pile PHP à faire tourner
- Zelie
- OuiUn binaire Go
- Pterodactyl
- NonPHP, Laravel, un serveur web, MySQL et Redis
- Pelican
- NonPHP, Laravel et un serveur web
Fonctionne sans Docker
- Zelie
- OuiSon propre containerd
- Pterodactyl
- NonWings a besoin de Docker
- Pelican
- NonWings a besoin de Docker
Mises à jour depuis le panel
- Zelie
- OuiEn un clic, retour arrière automatique en cas d'échec
- Pterodactyl
- NonÀ la main, en ligne de commande
- Pelican
- NonÀ la main, en ligne de commande
Correctifs de sécurité des paquets d'applications
- Zelie
- OuiChaque nuit, testés d'abord sur leur propre branche
- Pterodactyl
- NonNe regarde pas les paquets des applications
- Pelican
- NonNe regarde pas les paquets des applications
Serveurs de jeu
Eggs Pterodactyl et Pelican
- Zelie
- Oui21 jeux prêts, tout autre par son lien
- Pterodactyl
- Oui
- Pelican
- Oui
Console, fichiers, SFTP, tâches planifiées
- Zelie
- Oui
- Pterodactyl
- Oui
- Pelican
- Oui
Outils joueurs et RCON
- Zelie
- OuiRust et Minecraft, une liste des joueurs pour certains jeux Steam
- Pterodactyl
- NonPas intégrés
- Pelican
- NonPas intégrés
Mots de passe sûrs par défaut
- Zelie
- OuiLes mots de passe RCON et admin reçoivent une valeur aléatoire
- Pterodactyl
- En partieComme l'egg les définit
- Pelican
- En partieComme l'egg les définit
Mises à jour Steam
- Zelie
- OuiVérifie chaque heure, met à jour quand personne ne joue
- Pterodactyl
- En partieAu démarrage, si l'egg le fait
- Pelican
- En partieAu démarrage, si l'egg le fait
Applications et bases de données
Déploiement depuis GitHub à chaque push
- Zelie
- Oui
- Pterodactyl
- Non
- Pelican
- Non
Déploiements sans interruption, retour arrière en un clic
- Zelie
- OuiCinq dernières versions conservées
- Pterodactyl
- Non
- Pelican
- Non
HTTPS automatique pour les applications
- Zelie
- Oui
- Pterodactyl
- Non
- Pelican
- Non
Bases de données
- Zelie
- OuiPostgreSQL, MariaDB, Redis, avec un explorateur de données, et reliables aux serveurs de jeu
- Pterodactyl
- En partieMySQL pour les serveurs de jeu
- Pelican
- En partieMySQL pour les serveurs de jeu
Métriques
- Zelie
- OuiRequêtes, erreurs, mémoire et CPU sur une journée
- Pterodactyl
- En partieMémoire et CPU en direct
- Pelican
- En partieMémoire et CPU en direct
Sécurité
Rien sur le réseau ne tourne en root
- Zelie
- OuiLa partie root n'a aucun port
- Pterodactyl
- NonWings tourne en root sur un port public
- Pelican
- NonWings tourne en root sur un port public
Secrets que le panel ne peut pas relire
- Zelie
- Oui
- Pterodactyl
- Non
- Pelican
- Non
Sauvegardes chiffrées vers S3
- Zelie
- OuiChiffrées sur le serveur
- Pterodactyl
- En partieVers S3, non chiffrées
- Pelican
- En partieVers S3, non chiffrées
Sous-utilisateurs avec leurs propres droits
- Zelie
- Oui
- Pterodactyl
- Oui
- Pelican
- Oui
Pour plus tard
Plusieurs machines depuis un seul panel
- Zelie
- Prévu
- Pterodactyl
- Oui
- Pelican
- Oui
Pterodactyl · Comparaison complète →Pelican · Comparaison complète →
- Oui
- En partie
- Prévu
- Non
Pterodactyl et Pelican sont décrits tels que leurs guides officiels les installent. La mémoire au repos de Pelican a été mesurée par Caria Core sur un serveur en production : environ 231 Mo pour le panel et 38 Mo pour Wings, sans compter le serveur de base de données ni Docker. Les processus propres à Zelie restent sous 66 Mo au repos, vérifiés en CI à chaque version, avec environ 57 Mo pour containerd.
Ce qui distingue Pterodactyl et Pelican l’un de l’autre
Pelican est né comme un fork de Pterodactyl et conserve son architecture en deux parties : un panel Laravel en PHP pour le navigateur, et le daemon Wings (exécuté en root sur un port réseau) pour piloter les conteneurs de jeu via Docker.
- Moins de briques à installer côté Pelican. Le guide d’installation de Pterodactyl passe par huit composants : le panel, PHP, Composer, MySQL ou MariaDB, Redis, un serveur web, Wings et Docker. Pelican retire l’exigence d’un Redis séparé et peut utiliser SQLite au lieu d’un serveur de base de données dédié, ce qui ramène l’installation à six briques.
- Un écosystème d’eggs partagé. Les deux panels lancent les serveurs de jeu à partir du même format d’egg, avec console en direct, édition de fichiers, SFTP et tâches planifiées.
- Multi-nœuds dès aujourd’hui. Pterodactyl comme Pelican gèrent plusieurs machines depuis un seul panel. Si vous gérez un cluster de nœuds aujourd’hui, tous deux le font déjà.
Quand un panel en un seul binaire a plus de sens
Sur un seul VPS ou serveur dédié, installer et maintenir PHP, Composer, un serveur web, Wings et Docker demande souvent plus d’entretien que les serveurs de jeu eux-mêmes. Zelie a été écrit de zéro en Go pour ce cas précis.
- Un seul binaire, ni PHP, ni Docker. Zelie est un binaire d’environ 50 Mo avec son état dans SQLite et son propre containerd. Vous l’installez depuis votre compte sur Debian ou Ubuntu (
amd64ouarm64). - Les mêmes eggs, avec les outils joueurs intégrés. Zelie lit directement les eggs de Pterodactyl et de Pelican — 21 jeux prêts à choisir, tout autre importé par lien — et ajoute la liste des joueurs en direct, le chat, les notes et les bannissements temporaires pour Minecraft et Rust.
- Applications et bases de données sous le même compte. Déployez le site de votre communauté ou un bot Discord depuis GitHub avec HTTPS automatique, et reliez PostgreSQL, MariaDB ou Redis sans installer un second panel.
- Se met à jour seul, root sans port réseau. Mettre Zelie à jour prend un clic ou passe dans la ronde de nuit sans couper les serveurs de jeu, avec retour automatique en arrière si la nouvelle version échoue. Le cœur exécuté en root n’écoute sur aucun port réseau. Consultez le comparatif complet pour toutes les sources.
Lequel correspond à votre usage
- Pterodactyl
- Adapté aux architectures multi-nœuds établies et aux hébergeurs commerciaux qui s’appuient sur les modules de facturation, les sous-utilisateurs et la documentation de Pterodactyl.
- Pelican
- Adapté aux serveurs dédiés uniquement aux jeux qui veulent retrouver Wings et les eggs avec prise en charge de SQLite, dépôts d’eggs actifs, multi-nœuds et sous-utilisateurs.
- Zelie
- Adapté à un serveur Linux unique où vous voulez réunir serveurs de jeu, sites web, bots et bases de données dans un panel léger qui se met à jour et se sauvegarde tout seul.
Questions
Les eggs de Pterodactyl et de Pelican fonctionnent-ils dans Zelie ?
Oui. Zelie lit directement les fichiers d’egg de Pterodactyl et de Pelican. Vingt et un jeux sont inclus d’office depuis les dépôts d’eggs de Pelican, et tout autre egg s’importe en collant son lien.
Quand choisir Pterodactyl ou Pelican plutôt que Zelie ?
Choisissez Pterodactyl ou Pelican si vous devez gérer plusieurs machines depuis un seul panel dès aujourd’hui. C’est prévu plus tard dans Zelie, qui se concentre d’abord sur la simplicité d’un serveur unique.
Comment obtenir Zelie ?
Zelie Free est ouvert à tout le monde pour un maximum de 3 serveurs de jeu, 3 applications et 3 bases de données sur votre propre serveur. Créez un compte et suivez les trois étapes sur Installer Zelie.
Installer Zelie
Zelie est en début de développement, et Free est ouvert à tous : créez un compte et installez-le sur votre propre serveur. Pro et Business suivront : Pro lui aussi pour votre propre serveur, Business pour ceux qui vendent de l'hébergement.