Pterodactyl vs Pelican – und wo Zelie passt

Pterodactyl und Pelican teilen denselben Unterbau: ein PHP- und Laravel-Panel im Browser, kombiniert mit Wings und Docker auf der Spielmaschine. Zelie geht für einen einzelnen Linux-Server einen anderen Weg: ein Go-Binary mit eigenem containerd, denselben Community-Eggs sowie Apps und Datenbanken neben den Gameservern.

Aktualisiert im November 2026

Pterodactyl, Pelican und Zelie nebeneinander

Installation und Pflege

Installation

Zelie
JaEin Befehl, wenige Minuten
Pterodactyl
TeilweiseEine lange Anleitung zum Abarbeiten von Hand
Pelican
TeilweiseEine Anleitung zum Abarbeiten von Hand

Kein PHP-Stack zu betreiben

Zelie
JaEin einziges Go-Binary
Pterodactyl
NeinPHP, Laravel, ein Webserver, MySQL und Redis
Pelican
NeinPHP, Laravel und ein Webserver

Läuft ohne Docker

Zelie
JaEigenes containerd
Pterodactyl
NeinWings braucht Docker
Pelican
NeinWings braucht Docker

Updates aus dem Panel

Zelie
JaEin Klick, rollt bei einem Fehler von selbst zurück
Pterodactyl
NeinVon Hand, mit Befehlen
Pelican
NeinVon Hand, mit Befehlen

Sicherheitsfixes für App-Pakete

Zelie
JaJede Nacht, vorher auf einem eigenen Branch getestet
Pterodactyl
NeinPrüft keine App-Pakete
Pelican
NeinPrüft keine App-Pakete

Gameserver

Pterodactyl- und Pelican-Eggs

Zelie
Ja21 Spiele bereit, jedes andere über seinen Link
Pterodactyl
Ja
Pelican
Ja

Konsole, Dateien, SFTP, Zeitpläne

Zelie
Ja
Pterodactyl
Ja
Pelican
Ja

Spieler- und RCON-Werkzeuge

Zelie
JaRust und Minecraft, eine Spielerliste für einige Steam-Spiele
Pterodactyl
NeinNicht eingebaut
Pelican
NeinNicht eingebaut

Sichere Passwörter von Anfang an

Zelie
JaRCON- und Admin-Passwörter bekommen einen Zufallswert
Pterodactyl
TeilweiseSo, wie das Egg sie setzt
Pelican
TeilweiseSo, wie das Egg sie setzt

Steam-Updates

Zelie
JaPrüft stündlich, aktualisiert, wenn niemand spielt
Pterodactyl
TeilweiseBeim Start, wenn das Egg es macht
Pelican
TeilweiseBeim Start, wenn das Egg es macht

Apps und Datenbanken

Deploy von GitHub bei jedem Push

Zelie
Ja
Pterodactyl
Nein
Pelican
Nein

Deploys ohne Ausfallzeit, Rollback mit einem Klick

Zelie
JaDie letzten fünf Versionen bleiben
Pterodactyl
Nein
Pelican
Nein

Automatisches HTTPS für Apps

Zelie
Ja
Pterodactyl
Nein
Pelican
Nein

Datenbanken

Zelie
JaPostgreSQL, MariaDB, Redis, mit Datenbrowser, auch mit Gameservern verknüpfbar
Pterodactyl
TeilweiseMySQL für Gameserver
Pelican
TeilweiseMySQL für Gameserver

Metriken

Zelie
JaAnfragen, Fehler, Speicher und CPU über einen Tag
Pterodactyl
TeilweiseSpeicher und CPU live
Pelican
TeilweiseSpeicher und CPU live

Sicherheit

Nichts im Netzwerk läuft als root

Zelie
JaDer root-Teil hat keinen Port
Pterodactyl
NeinWings läuft als root auf einem öffentlichen Port
Pelican
NeinWings läuft als root auf einem öffentlichen Port

Secrets, die das Panel nicht zurücklesen kann

Zelie
Ja
Pterodactyl
Nein
Pelican
Nein

Verschlüsselte Backups nach S3

Zelie
JaAuf dem Server verschlüsselt
Pterodactyl
TeilweiseNach S3, unverschlüsselt
Pelican
TeilweiseNach S3, unverschlüsselt

Unterbenutzer mit eigenen Rechten

Zelie
Ja
Pterodactyl
Ja
Pelican
Ja

Kommt später

Mehrere Maschinen aus einem Panel

Zelie
Geplant
Pterodactyl
Ja
Pelican
Ja

Pterodactyl · Ganzer Vergleich →Pelican · Ganzer Vergleich →

  • Ja
  • Teilweise
  • Geplant
  • Nein

Pterodactyl und Pelican sind so beschrieben, wie ihre offiziellen Anleitungen sie installieren. Den Leerlauf-Speicher von Pelican hat Caria Core auf einem Live-Server gemessen: rund 231 MB für das Panel und 38 MB für Wings, ohne Datenbankserver und Docker. Zelies eigene Prozesse bleiben im Leerlauf unter 66 MB (bei jedem Release in CI geprüft), dazu rund 57 MB für containerd.

Worin sich Pterodactyl und Pelican unterscheiden

Pelican entstand als Fork von Pterodactyl und behält dessen zweiteiligen Aufbau: ein Laravel-Panel in PHP für den Browser und den Wings-Daemon (als root auf einem offenen Port), der Spielcontainer über Docker startet.

  • Weniger Einzelteile bei Pelican. Die Anleitung von Pterodactyl richtet acht Teile ein: Panel, PHP, Composer, MySQL oder MariaDB, Redis, einen Webserver, Wings und Docker. Pelican verzichtet auf Redis und kann SQLite statt eines eigenen Datenbankservers nutzen – damit bleiben sechs Teile.
  • Dasselbe Egg-Format. Beide Panels betreiben Gameserver über dasselbe Egg-Format, inklusive Konsole, Dateieditor, SFTP und Zeitplänen.
  • Multi-Node ab heute. Sowohl Pterodactyl als auch Pelican verwalten mehrere Maschinen aus einem Panel. Wer heute mehrere Nodes betreibt, findet das dort bereits fertig vor.

Wann ein einzelnes Binary sinnvoller ist

Auf einem einzelnen VPS oder Dedicated Server macht die Pflege von PHP, Composer, Webserver, Wings und Docker oft mehr Arbeit als die Gameserver selbst. Für genau diesen Fall wurde Zelie von Grund auf in Go geschrieben.

  • Ein Binary, kein PHP, kein Docker. Zelie ist ein rund 50 MB großes Binary mit Status in SQLite und eigenem containerd. Du installierst es über dein Konto auf Debian oder Ubuntu (amd64 oder arm64).
  • Dieselben Eggs plus eingebaute Spieler-Tools. Zelie liest Pterodactyl- und Pelican-Eggs direkt – 21 Spiele sind sofort wählbar, jedes weitere per Link – und bringt für Minecraft und Rust Spielerlisten, Chat, Notizen und Zeit-Banns gleich mit.
  • Apps und Datenbanken unter demselben Login. Betreibe deine Community-Website oder deinen Discord-Bot direkt aus GitHub mit automatischem HTTPS sowie PostgreSQL, MariaDB oder Redis.
  • Aktualisiert sich selbst, root ohne Port. Ein Update läuft per Klick oder nachts automatisch, ohne laufende Gameserver zu stoppen, und rollt bei Fehlern selbst zurück. Der root-Kern lauscht auf keinem Netzwerkport. Alle Quellen stehen im vollständigen Vergleich.

Welches Panel zu deinem Server passt

Pterodactyl
Für bestehende Multi-Node-Setups und Hoster, die auf vorhandene Abrechnungsmodule, Unterbenutzer und Dokumentation setzen.
Pelican
Für reine Gameserver-Setups, die den vertrauten Wings-Workflow mit SQLite-Option, aktiven Egg-Repositories, Multi-Node und Unterbenutzern wollen.
Zelie
Für einen einzelnen Linux-Server, auf dem Gameserver, Web-Apps, Bots und Datenbanken gemeinsam in einem schlanken, sich selbst pflegenden Panel laufen sollen.

Fragen

Funktionieren Pterodactyl- und Pelican-Eggs in Zelie?

Ja. Zelie liest Egg-Dateien im Pterodactyl- und Pelican-Format direkt. 21 Spiele aus Pelicans Egg-Repositories sind vorinstalliert, jedes andere Egg lässt sich per URL importieren.

Wann sollte ich Pterodactyl oder Pelican statt Zelie wählen?

Wähle Pterodactyl oder Pelican, wenn du heute mehrere Maschinen aus einem Panel steuern musst. Das ist für Zelie geplant, während Zelie aktuell den Einzelserver so wartungsarm wie möglich macht.

Wie bekomme ich Zelie?

Zelie Free ist für alle offen – für bis zu 3 Gameserver, 3 Apps und 3 Datenbanken auf deinem eigenen Server. Erstelle ein Konto und folge den drei Schritten unter Zelie installieren.

Zelie installieren

Zelie ist in früher Entwicklung, und Free steht allen offen: Erstelle ein Konto und installiere es auf einem eigenen Server. Pro und Business folgen: Pro ebenfalls für den eigenen Server, Business für alle, die Hosting verkaufen.

support@cariacore.com

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