Eine Pelican-Panel-Alternative für dieselben Eggs

Pelican behält den Aufbau von Pterodactyl: ein PHP-Panel, dazu Wings und Docker auf jeder Maschine. Zelie betreibt dieselben Eggs aus einem Binary mit eigenem containerd, installiert sich mit einem Befehl, aktualisiert sich selbst aus dem Panel und betreibt Websites und Datenbanken neben den Gameservern.

Aktualisiert im November 2026

Zelie und Pelican nebeneinander

Installation und Pflege

Installation

Zelie
JaEin Befehl, wenige Minuten
Pelican
TeilweiseEine Anleitung zum Abarbeiten von Hand

Kein PHP-Stack zu betreiben

Zelie
JaEin einziges Go-Binary
Pelican
NeinPHP, Laravel und ein Webserver

Läuft ohne Docker

Zelie
JaEigenes containerd
Pelican
NeinWings braucht Docker

Updates aus dem Panel

Zelie
JaEin Klick, rollt bei einem Fehler von selbst zurück
Pelican
NeinVon Hand, mit Befehlen

Sicherheitsfixes für App-Pakete

Zelie
JaJede Nacht, vorher auf einem eigenen Branch getestet
Pelican
NeinPrüft keine App-Pakete

Gameserver

Pterodactyl- und Pelican-Eggs

Zelie
Ja21 Spiele bereit, jedes andere über seinen Link
Pelican
Ja

Konsole, Dateien, SFTP, Zeitpläne

Zelie
Ja
Pelican
Ja

Spieler- und RCON-Werkzeuge

Zelie
JaRust und Minecraft, eine Spielerliste für einige Steam-Spiele
Pelican
NeinNicht eingebaut

Sichere Passwörter von Anfang an

Zelie
JaRCON- und Admin-Passwörter bekommen einen Zufallswert
Pelican
TeilweiseSo, wie das Egg sie setzt

Steam-Updates

Zelie
JaPrüft stündlich, aktualisiert, wenn niemand spielt
Pelican
TeilweiseBeim Start, wenn das Egg es macht

Apps und Datenbanken

Deploy von GitHub bei jedem Push

Zelie
Ja
Pelican
Nein

Deploys ohne Ausfallzeit, Rollback mit einem Klick

Zelie
JaDie letzten fünf Versionen bleiben
Pelican
Nein

Automatisches HTTPS für Apps

Zelie
Ja
Pelican
Nein

Datenbanken

Zelie
JaPostgreSQL, MariaDB, Redis, mit Datenbrowser, auch mit Gameservern verknüpfbar
Pelican
TeilweiseMySQL für Gameserver

Metriken

Zelie
JaAnfragen, Fehler, Speicher und CPU über einen Tag
Pelican
TeilweiseSpeicher und CPU live

Sicherheit

Nichts im Netzwerk läuft als root

Zelie
JaDer root-Teil hat keinen Port
Pelican
NeinWings läuft als root auf einem öffentlichen Port

Secrets, die das Panel nicht zurücklesen kann

Zelie
Ja
Pelican
Nein

Verschlüsselte Backups nach S3

Zelie
JaAuf dem Server verschlüsselt
Pelican
TeilweiseNach S3, unverschlüsselt

Unterbenutzer mit eigenen Rechten

Zelie
Ja
Pelican
Ja

Kommt später

Mehrere Maschinen aus einem Panel

Zelie
Geplant
Pelican
Ja
  • Ja
  • Teilweise
  • Geplant
  • Nein

Pelican ist so beschrieben, wie es sich standardmäßig installiert. Sein Speicherwert wurde auf einem Live-Server gemessen: das Panel bei etwa 231 MB und Wings bei 38 MB, ohne Datenbank und Docker.

Was Pelican gut macht

Pelican ist für Gameserver gemacht und macht das gut. Ein Panel verwaltet viele Maschinen, Spieler können eigenen Zugang zu einem einzelnen Server bekommen, und das Egg-Format, das es nutzt, ist das, für das die Gameserver-Community schreibt. Wenn du heute mehrere Maschinen brauchst, bleib bei Pelican: Das kann Zelie noch nicht.

Was Zelie anders macht

  • Ein Binary, kein PHP, kein Docker. Zelie ist ein Binary, ein Download von etwa 50 MB, mit seinem Zustand in SQLite. Seine eigenen Prozesse bleiben im Leerlauf unter 66 MB Speicher, geprüft bei jeder Änderung.
  • Ein Befehl zum Installieren, ein Klick zum Aktualisieren. Ein neues Release installiert sich von der Seite „Server“. Gameserver laufen weiter, und wenn die neue Version nicht innerhalb von anderthalb Minuten hochkommt, wird die alte zurückgesetzt.
  • Root hat keinen Port. Der Teil von Zelie, der als root läuft, lauscht auf keinem Netzwerkport. Wings läuft als root auf einem öffentlichen Port.
  • Spieler und RCON eingebaut. Für Rust und Minecraft: wer online ist, wer da war, Chat, Kicks, Bans und Notizen, ohne etwas zusätzlich zu installieren.
  • Apps und Datenbanken neben den Spielen. Deploye eine Website oder einen Discord-Bot von GitHub mit HTTPS und betreibe PostgreSQL, MariaDB oder Redis dafür, unter demselben Login.

Einen Server von Pelican umziehen

Zelie liest Pelican-Eggs so, wie sie sind, und 21 Spiele stammen aus den Egg-Repositories von Pelican selbst. Ein Server ist sein Egg und seine Dateien, deshalb dauert ein Umzug ein paar Minuten.

  1. 1Installiere Zelie und richte seinen Pool an Spielports ein.
  2. 2Lege den Server aus demselben Egg an. Steht es nicht in der Liste, importiere das Egg über seinen Link.
  3. 3Stoppe den alten Server, lade dann seine Dateien per SFTP herunter und per SFTP oder mit dem Dateimanager in Zelie hoch.
  4. 4Prüfe die Startvariablen und die Ports, dann starte ihn.

Beide können sich während des Ausprobierens eine Maschine teilen: Wings nutzt Port 2022 für SFTP und Zelie 2222. Beide wollen die Ports 80 und 443 für eine Domain, also erreiche Zelie über einen Cloudflare Tunnel und gib jedem Panel einen eigenen Bereich an Spielports.

Fragen

Funktionieren Pelican-Eggs in Zelie?

Ja. Zelie liest Eggs im Pelican- und im Pterodactyl-Format. 21 Spiele stehen zur Auswahl bereit, aus den Egg-Repositories von Pelican, und jedes andere Egg lässt sich über seinen Link importieren.

Ist Zelie ein Fork von Pelican?

Nein. Es ist eigenständige Software, in Go geschrieben. Es liest das Egg-Format, das Pelican und Pterodactyl nutzen.

Unterstützt Zelie mehrere Nodes oder Unterbenutzer?

Unterbenutzer ja: Lade jemanden mit einem Link ein und wähle für jeden Server, was er darf. Mehrere Nodes noch nicht: Zelie verwaltet die Maschine, auf der es installiert ist; mehr sind geplant.

Zelie installieren

Zelie ist in früher Entwicklung, und Free steht allen offen: Erstelle ein Konto und installiere es auf einem eigenen Server. Pro und Business folgen: Pro ebenfalls für den eigenen Server, Business für alle, die Hosting verkaufen.

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